Construções
As construções ficam em cada planeta, e algumas só podem ser feitas na lua. Elas produzem recursos, guardam o que foi produzido e liberam o estaleiro, as pesquisas e outras instalações.
Como construir#
- Escolha o planeta no topo da tela e abra Recursos (minas, fontes de energia e silos) ou Instalações (fábricas, estaleiro, laboratório e outras).
- Cada construção mostra o custo e o tempo do próximo nível. Se algo faltar, aparece em amarelo o que é preciso antes (os requisitos).
- Os recursos são descontados no momento em que a obra começa.
- Cada nível seguinte custa mais e demora mais que o anterior.
Obras ficam mais rápidas com a Fábrica de drones e, mais tarde, com a Nanoforja.
Fila de obras#
Você pode pôr até 5 obras na fila de cada planeta, com o botão Pôr na fila. Com Núcleos de Dados Ancestrais, achados em expedições, a fila chega a 10. Quando a obra atual termina, a próxima da fila começa sozinha.
- Os recursos de uma obra da fila só são descontados quando ela começa. Até lá, você pode tirá-la da fila sem perder nada.
- Se, na hora de começar, faltarem recursos ou espaço no planeta, a obra sai da fila e você recebe uma mensagem avisando.
- Algumas obras esperam a vez: o Estaleiro orbital e a Nanoforja não sobem enquanto o estaleiro estiver produzindo, e o Laboratório de pesquisa não sobe durante uma pesquisa.
Cancelar ou concluir agora#
- Cancelar uma obra em andamento devolve 75% dos recursos gastos nela. Os outros 25% se perdem, então pense antes de começar. O jogo mostra quanto volta antes de confirmar.
- Tirar da fila uma obra que ainda não começou não custa nada: os recursos dela ainda não foram descontados.
- Concluir agora termina a obra na hora, pagando com Antimatéria. Quanto mais tempo falta, mais caro.
Demolir#
Toda construção com nível 1 ou mais tem o botão Demolir, que tira um nível dela.
- A demolição leva tempo, metade do tempo de construção daquele nível, e ocupa uma vaga de obra, como uma construção.
- Ao terminar, devolve 50% do custo do nível que saiu. Nada é cobrado para começar, e cancelar uma demolição não custa nada.
- Não dá para demolir um prédio que está em obra ou na fila. O Laboratório de pesquisa não pode ser demolido durante uma pesquisa, nem o Estaleiro orbital e a Nanoforja com o estaleiro produzindo. Na lua, a Base lunar não pode ser demolida se a lua ficar com menos campos do que os já ocupados.
- O que depende do prédio demolido continua existindo, mas não dá para fazer mais até o nível voltar.
- Demolir libera um campo e diminui os seus pontos.
Centro de Engenharia#
Normalmente cada planeta faz uma obra por vez. O Centro de Engenharia libera uma segunda obra ao mesmo tempo naquele planeta. Ele tem um único nível e exige Fábrica de drones 8 e Computação 8.
As duas obras precisam ser de construções diferentes: não dá para subir dois níveis da mesma construção ao mesmo tempo.
Porto Comercial#
Libera a Central de Comércio no planeta: cada nível dá uma nave mercante para trocar metal, cristal e deutério com o Entreposto Comercial (até o nível 5). Com um ataque a caminho do planeta, nenhuma troca é feita.
Campos#
Cada nível de construção ocupa um campo do planeta. Quando os campos acabam, não dá para construir mais nada ali, então pense antes de gastar campos com construções que você pouco usa. As obras em andamento e as da fila já contam.
O planeta natal tem 163 campos. O tamanho das colônias varia com a posição; veja Recursos e economia. Na lua, os campos crescem com a Base lunar.
Todas as construções#
O custo mostrado é o do nível 1.
Recursos
Extrator de metal
Base da economia. Cada nível aumenta a produção de metal e o consumo de energia.
- Onde
- só no planeta
- Custo do nível 1
- 15
- Efeito
- Cada nível produz mais metal e consome mais energia. A produção exata do seu planeta aparece no jogo, do nível atual para o próximo.
- Requisitos
- nenhum
Refinaria de cristal
Produz cristal, usado em eletrônica, pesquisas e cascos.
- Onde
- só no planeta
- Custo do nível 1
- 24
- Efeito
- Cada nível produz mais cristal e consome mais energia.
- Requisitos
- nenhum
Sintetizador de deutério
Extrai deutério da água. Planetas frios produzem mais.
- Onde
- só no planeta
- Custo do nível 1
- 75
- Efeito
- Cada nível produz mais deutério e consome mais energia. Planetas frios rendem mais.
- Requisitos
- nenhum
Usina solar
Gera a energia que move as minas.
- Onde
- só no planeta
- Custo do nível 1
- 30
- Efeito
- Cada nível gera mais energia.
- Requisitos
- nenhum
Reator de fusão
Gera muita energia queimando deutério.
- Onde
- só no planeta
- Custo do nível 1
- 360180
- Efeito
- Gera muita energia gastando deutério. Rende mais a cada nível da Tecnologia de energia.
- Requisitos
- Sintetizador de deutério 5, Tecnologia de energia 3
Silo de metal
Aumenta o metal que pode ser armazenado.
- Onde
- planeta e lua
- Custo do nível 1
- Efeito
- Capacidade: 10.000 sem silo, 20.000 no nível 1, 40.000 no 2, 255.000 no 5 e 5.355.000 no 10.
- Requisitos
- nenhum
Silo de cristal
Aumenta o cristal que pode ser armazenado.
- Onde
- planeta e lua
- Custo do nível 1
- 500
- Efeito
- Capacidade: 10.000 sem silo, 20.000 no nível 1, 40.000 no 2, 255.000 no 5 e 5.355.000 no 10.
- Requisitos
- nenhum
Tanque de deutério
Aumenta o deutério que pode ser armazenado.
- Onde
- planeta e lua
- Custo do nível 1
- 1.000
- Efeito
- Capacidade: 10.000 sem tanque, 20.000 no nível 1, 40.000 no 2, 255.000 no 5 e 5.355.000 no 10.
- Requisitos
- nenhum
Instalações
Fábrica de drones
Drones de obra aceleram todas as construções.
- Onde
- planeta e lua
- Custo do nível 1
- 120200
- Efeito
- Tempo das construções ÷ (1 + nível): nível 1 = −50%, nível 2 = −67%, nível 3 = −75%.
- Requisitos
- nenhum
Estaleiro orbital
Constrói naves e defesas. Níveis maiores aceleram a produção.
- Onde
- planeta e lua
- Custo do nível 1
- 200100
- Efeito
- Tempo de produção de naves e defesas ÷ (1 + nível): nível 1 = −50%, nível 2 = −67%.
- Requisitos
- Fábrica de drones 2
Laboratório de pesquisa
Necessário para pesquisar. Cada nível acelera as pesquisas.
- Onde
- só no planeta
- Custo do nível 1
- 400200
- Efeito
- Tempo das pesquisas ÷ (1 + nível): nível 1 = −50%, nível 2 = −67%.
- Requisitos
- nenhum
Nanoforja
Cada nível corta pela metade o tempo de construções e do estaleiro.
- Onde
- só no planeta
- Custo do nível 1
- 500.000100.000
- Efeito
- Cada nível corta pela metade o tempo das construções e do estaleiro (nível 1 = −50%, nível 2 = −75%).
- Requisitos
- Fábrica de drones 10, Computação 10
Centro de Engenharia
Coordena duas equipes de obra: o planeta passa a construir dois prédios ao mesmo tempo. Nível único.
- Onde
- só no planeta
- Custo
- 40.00020.000
- Nível máximo
- 1
- Efeito
- O planeta passa a construir dois prédios ao mesmo tempo.
- Requisitos
- Fábrica de drones 8, Computação 8
Silo de mísseis
Guarda mísseis: 10 vagas por nível. Antibalístico ocupa 1, interplanetário 2.
- Onde
- só no planeta
- Custo do nível 1
- 20.0001.000
- Efeito
- 10 vagas de mísseis por nível (antibalístico ocupa 1, interplanetário 2).
- Requisitos
- Estaleiro orbital 1
Porto Comercial
Doca das naves mercantes: libera a Central de Comércio neste planeta. Cada nível dá 1 nave mercante (uma troca em andamento por vez), até o nível 5. Atenção: com um ataque a caminho deste planeta, nenhuma troca é feita, nem pela nave mercante nem na hora com Antimatéria.
- Onde
- só no planeta
- Custo do nível 1
- 30.00010.000
- Nível máximo
- 5
- Efeito
- Libera a Central de Comércio no planeta. Cada nível = 1 nave mercante (uma troca em andamento). Máximo: nível 5. Com ataque a caminho, nenhuma troca.
- Requisitos
- Estaleiro orbital 2
Só na lua
Base lunar
Torna a lua habitável. Cada nível libera 3 campos.
- Onde
- só na lua
- Custo do nível 1
- 40.00020.000
- Efeito
- +3 campos na lua por nível.
- Requisitos
- nenhum
Sensor de frotas
Detecta frotas chegando ou saindo de planetas próximos.
- Onde
- só na lua
- Custo do nível 1
- 40.00020.000
- Efeito
- Alcance de nível² − 1 sistemas (nível 1: o próprio sistema; nível 2: 3 sistemas; nível 3: 8).
- Requisitos
- Base lunar 1
Portal de salto
Envia naves para outra lua sua com portal, instantaneamente.
- Onde
- só na lua
- Custo do nível 1
- 4.000.0002.000.000
- Efeito
- Manda naves na hora para outra lua sua que também tenha portal.
- Requisitos
- Base lunar 1, Tecnologia de hiperespaço 7