Alianças
Uma aliança é um grupo de jogadores que se ajudam: defendem os planetas uns dos outros, atacam juntos e disputam o fim da era. No Astra Nova, a era é decidida entre alianças, então jogar sozinho é bem mais difícil.
Encontrar e entrar numa aliança#
- Abra o menu Aliança.
- A busca lista todas as alianças em ordem de ranking, com a posição, a quantidade de membros e os pontos. Clique numa aliança para ver os detalhes e os membros, ou abra a página da aliança.
- Se a aliança estiver aceitando candidaturas, escreva uma mensagem e envie a sua candidatura.
- Quem tem permissão na aliança avalia o pedido. Você recebe uma mensagem quando for aceito ou recusado.
- Você pode se candidatar a mais de uma aliança. Quando uma aceitar, as outras candidaturas são canceladas.
- Algumas alianças não estão aceitando gente nova: elas aparecem como fechadas, e não dá para se candidatar.
- Para trocar de aliança, saia da atual primeiro.
Fundar uma aliança#
No menu Aliança, escolha Fundar uma aliança e informe:
- a tag, de 3 a 8 caracteres (letras, números, ponto, hífen ou sublinhado), que aparece entre colchetes ao lado do nome dos membros, como [NOVA];
- o nome, de 3 a 30 caracteres.
Quem funda é o fundador e tem todas as permissões. Depois, escreva a descrição interna, o texto público e decida se a aliança aceita candidaturas.
Mudar nome, tag e logo#
Em Aliança → Nome, sigla e logo, o fundador e quem tem a permissão de editar podem:
- mudar o nome e a tag, com as mesmas regras da fundação e sem repetir os de outra aliança. Depois de mudar, só dá para mudar de novo em 7 dias, e todos os membros recebem um aviso. As eras passadas, na História Antiga, continuam com o nome da época;
- enviar uma logo: escolha uma imagem PNG, JPG ou WebP, ajuste o recorte quadrado e envie. O seu aparelho reduz a imagem para 128×128 antes de mandar (até 32 KB). Dá para trocar uma vez por hora. Sem logo, a aliança mostra um emblema com as iniciais da tag.
A logo aparece na página da aliança, na busca, no ranking de alianças e ao lado da tag na Galáxia. Logos ofensivas, pornográficas ou com marcas de terceiros são proibidas e podem ser removidas pela administração.
Cargos e permissões#
O fundador cria cargos (por exemplo, "Diplomata" ou "General") e escolhe o que cada um pode fazer:
| Permissão | O que libera |
|---|---|
| Avaliar candidaturas | aceitar ou recusar quem pede para entrar |
| Expulsar membros | tirar alguém da aliança |
| Mensagem circular | mandar uma mensagem para todos os membros de uma vez |
| Editar textos e configurações | mudar a descrição, o texto público, se aceita candidaturas, o nome, a tag e a logo |
| Gerenciar cargos | criar, mudar e atribuir cargos |
| Fundar a estação e evoluir o Portal | cuidar da Estação do Portal na corrida do fim da era |
| Mural | publicar, editar, ordenar e apagar avisos do mural |
| Moderar chat | apagar mensagens de outros membros no chat |
- O fundador não pode simplesmente sair: antes, ele passa a fundação para outro membro, ou dissolve a aliança.
- Dissolver apaga a aliança, os cargos e a Estação do Portal dela.
| Membro | Cargo | Pode |
|---|---|---|
| Kaira | Fundador | tudo |
| Draco | General | Fundar a estação e evoluir o Portal · Mural |
| Lyra | Diplomata | Avaliar candidaturas · Mensagem circular |
Mural de avisos e chat#
No topo da página Aliança ficam o mural e o chat.
- Mural: até 10 avisos fixos (título e texto), para regras, metas e horários de ataque. Quem tem a permissão Mural (e o fundador) publica, edita, muda a ordem e apaga. Cada aviso novo chega para todos os membros em Mensagens e, para quem ativou, como notificação no celular.
- Chat: conversa em tempo real só entre os membros. Mensagens de até 500 caracteres; Enter envia e Shift+Enter pula linha.
- Escreva @nome para chamar alguém: a pessoa vê o destaque e, se ativou, recebe uma notificação no celular.
- Coordenadas como 1:42:8 viram link para a Galáxia.
- Mensagens novas aparecem como um número ao lado de Aliança no menu e na caixinha 💬 ao lado do seu nome.
- Cada um pode apagar as próprias mensagens; quem tem Moderar chat (e o fundador) apaga qualquer uma.
- O chat guarda as últimas 1.000 mensagens. Quem entra na aliança vê as conversas anteriores.
- Para evitar spam, há um intervalo curto entre uma mensagem e outra.
O que a aliança faz junto#
- Ninguém ataca ninguém: membros da mesma aliança não podem atacar uns aos outros.
- Defesa: com a missão Manter posição, você estaciona a sua frota no planeta de um aliado para defendê-lo. Veja Frotas e missões.
- Ataque em grupo: até 5 jogadores atacam o mesmo alvo e chegam ao mesmo tempo. Veja Frotas e missões.
- Mensagem circular: avisos para todos de uma vez.
- Na Galáxia: a tag aparece ao lado dos planetas de cada membro, para todo mundo ver quem é de quem.
Ranking de alianças#
Os pontos de uma aliança são a soma dos pontos dos membros. O ranking aparece na busca de alianças e no menu Ranking.
Página pública da aliança#
Toda aliança tem uma página que qualquer jogador pode ver. Para abrir, clique no nome ou na tag dela no Ranking (alianças e jogadores), na Galáxia, na Corrida do Portal ou nos detalhes da busca de alianças.
- Resumo: logo, tag e nome, posição no ranking de alianças, quantidade de membros, pontos totais, média por membro e a divisão dos pontos em Economia, Pesquisa e Militar.
- História: quem fundou e quando, e se a aliança aceita candidaturas.
- Apresentação: o texto público que a aliança escreveu.
- Estação do Portal: se a aliança já fundou a estação nesta era, o nível do Portal e onde ela fica.
- Membros: nome, pontos e posição de cada um no ranking de jogadores, com as marcas de fundador, férias e inatividade, e o botão Mensagem.
- Quem está sem aliança pode se candidatar direto pela página, se a aliança aceitar candidaturas.
A página não mostra nada interno da aliança: cargos, mural, chat e coordenadas dos membros continuam só para quem faz parte dela.
Alianças e o fim da era#
No fim da era, os prêmios vão para as alianças: a que completar o Portal Estelar vence; se ninguém completar, valem as três primeiras do ranking. Para receber o prêmio, o jogador precisa estar na aliança há pelo menos 14 dias quando a era terminar, o que evita entrar de última hora só para ganhar. Veja Eras e o Portal Estelar.